<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>Игровой портал &quot;В играх.ru&quot; : Превью,рецензии,скриншоты</title>
<link>http://in-gamez.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Fri, 19 Mar 2010 14:26:30 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Halo: Reach</title>
<description><![CDATA[Как некоторые догадывались еще после выхо­да Halo 3 (и окончательно убедились после Halo: ODST), что бы там студия Bungie ни придумывала про творческую свободу и ни говорила, что «нельзя всю жизнь делать одну и ту же игру», шутеры под маркой Halo она будет анонсировать ближайшие лет десять точно. Вот теперь — Halo: Reach.

Даже в таком неблагодарном жанре, как «приквелы к Halo», Bungie пытается изобре­сти что-то новое. Благодаря ODST выясни­лось, что замена Мастера Чифа на обычного космодесантника превращает классическую Halo-песочницу с гранатами и танчиками в тактический экшен, где патроны к...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2010-03-19-43</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2010-03-19-43</guid>
<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 14:26:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Aliens vs. Predator</title>
<description><![CDATA[В 1994-м Rebellion открыла тему Хищников и Чужих игрой Alien versus Predator на консоли Atari Jaguar. За 16 лет так и не было придумано более выгодного сочетания компонентов для шутера от первого лица: с одной стороны — три одиночных кампании за абсолютно непохожих друг на друга персонажей, с другой — сингл, дефматч, кооперативный режим... Ну хоть что-то из этого набора вам должно понравиться! Такой игре, как AvR очень легко прощать недостатки: в одной серии мы закрыли глаза на слабый сингл, в другой — предпочли не заметить разбалансированного мультипле-ера, но, кажется, в случае с новым AvP о...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2010-01-22-42</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2010-01-22-42</guid>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 12:00:12 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>BioShock 2</title>
<description><![CDATA[В 2010 году BioShock — уже не сюрприз, не открытие и никакой не арт-проект. Это знакомый и понятный шутер с ролевыми элементами, который тем не менее все еще умеет развлекать — если не стилистикой, то нововведениями в механике и ни на что не похожей атмосферой. Сценаристы нагоняют туману не хуже чем в первой части, а несколько необязательных, казалось бы, решений (вроде возможности одновременно использовать оружие и плазмиды) приводят к заметному расширению простора для экспериментов — один и тот же бой можно выиграть десятком различных способов, придуманных буквально на лету. До релиза остали...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2010-01-22-41</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2010-01-22-41</guid>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 11:58:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Dead Space 2 наконец-то анонсирована официально</title>
<description><![CDATA[Слухов о <strong>Dead Space 2</strong> было достаточно, чтобы ее официальный анонс никого не удивил, однако проигнорировать столь важное заявление Electronic Arts мы не могли. К тому же с официальным анонсом появились интересные детали.<br>Возможность порубить некро-морфов на части традиционно получат владельцы PC, Xbox 360 и PS3-Продолжение истории — в руках Visceral Games, студии, которая создала оригинальную игру. Действие развернется через три года после событий оригинала, Айзек нарушит наконец обет молчания, а некроморфы опять оккупируют космическую станцию. Известно также, что в распоряж...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2010-01-22-40</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2010-01-22-40</guid>
<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 11:55:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обзор The Saboteur, The Saboteur</title>
<description><![CDATA[<img src="http://in-gamez.ru/News/saboteur_2009-14.jpg" alt="The Saboteur" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px;" align="left" width="204">Появление <strong>The Saboteur</strong> сопровождалось скандальными новостями. Закрытая Pandemic Studios не успела завершить работу над проектом надлежащим образом, поэтому в продажу поступила версия с критическими для владельцев видеокарт ATI ошибками, в результате чего появились онлайн-петиции в адрес Electronic Arts и праведный гнев покупателей обрушился на создателей на всевозможных форумах. Все это омрачило выход, как ок...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2009-12-30-39</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2009-12-30-39</guid>
<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 16:36:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Обзор Colin McRae: DiRT 2, Colin McRae: DiRT 2, DiRT 2</title>
<description><![CDATA[<img src="http://in-gamez.ru/News/colin_mcrae_dirt_2-54.jpg" alt="Colin McRae: DiRT 2" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px;" align="left" width="204">Мы говорим «Макрей», подразумеваем - ралли,говорим «ралли», подразумеваем -Макрей. Эти слова так тесно сплелись, что, если честно, не понимаешь, почему в Америке игра продается просто как <strong>DiRT 2</strong>, особенно в свете трагического ухода из жизни человека, давшего имя всей серии. Хотя, конечно, ясно, что для американцев намного ближе «свои»: Трэвис Пастрана, Кен Блок, Таннер Фоуст, бывший велосипедист В...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2009-12-30-38</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2009-12-30-38</guid>
<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 16:15:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Немного о Postal 3, Postal 3 на ИгроМире</title>
<description><![CDATA[<img src="http://in-gamez.ru/News/postal_3-1.jpg" alt="Postal 3" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px;" align="left" width="204">«Вот это оружие - объясняет Белкин, -натуральный барсук, он здесь вместо бензопилы». <br>Почтовый Чувак на экране тем временем кормит полосатое животное случайными прохожими. Кривая анимация, кровь и графика пятилетней давности - в этом, конечно, ничего страшного. Зато здесь можно кататься на двухколесном «сигвее» («Мэр города запретил использование обычных автомобилей», -комментирует Белкин), стрелять на ходу, есть открытый мир, а рос...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2009-12-28-37</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2009-12-28-37</guid>
<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 13:08:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Left 4 Dead 2 тратит вашу оперативную память на всякие мерзости</title>
<description><![CDATA[Немецкие игроки обнаружили, что их «урезанная» версия<strong> Left 4 Dead 2</strong> бегает быстрее обычной. В ней нет морей крови, отрубленных рук, ног, голов или торчащих в разные стороны селезенок с пищеводами. Судя по всему, на обсчет увечий тратится довольно много ресурсов, потому что цензурированный вариант работает на 40% шустрее. При этом немецкие игроки могут свободно играть на обычных серверах с жителями других стран. А преимущество в скорости создает самый настоящий дисбаланс. Да и вообще занятная получается история. Ведь почти половина ресурсов уходит на красочные мерзости, а не на...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2009-12-26-36</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2009-12-26-36</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 17:23:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Первый взгляд на Kane &amp; Lynch 2: Dog Days, Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title>
<description><![CDATA[<img src="http://in-gamez.ru/News/Kane-and-Lynch-2-Dog-Days-1.jpg" alt="Kane &amp; Lynch 2: Dog Days" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px;" align="left" width="204">В 2010 году датчане из 10 Interactive выпускают <strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong>, сиквел довольно скандального криминального Kane &amp; Lynch: Dead Men, стилизованный под любительскую съемку, которую кто-то залил на YouTube.<br><br><strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> — первая игра, которая эксплуатирует актуальнейшую (снова) эстетику amateur video, то есть любительской видеосъ...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2009-12-26-35</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2009-12-26-35</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 09:28:32 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Бета-тест Battlefield: Bad Company 2 на PC отложен, Battlefield: Bad Company 2</title>
<description><![CDATA[<img src="http://in-gamez.ru/News/Battlefield-Bad-Company-2.jpg" alt="Battlefield: Bad Company 2" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px;" align="left" width="204">В прошлом месяце владельцы PlayStation 3 смогли первыми опробовать шутер <strong>Battlefield: Bad Company 2</strong> — бета-тестирование консольной версии началось раньше, чем испытания компьютерной. На PC бета-тест должен был стартовать в декабре, но планы разработчиков неожиданно изменились.<br>«Учитывая огромный успех беты на PS3, мы решили значительно увеличить масштаб тестирования на PC, чтобы в не...]]></description>

<link>http://in-gamez.ru/news/2009-12-24-34</link>
<dc:creator>freezed93</dc:creator>
<guid>http://in-gamez.ru/news/2009-12-24-34</guid>
<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 17:10:52 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>