
Появление
The Saboteur сопровождалось скандальными новостями. Закрытая Pandemic Studios не успела завершить работу над проектом надлежащим образом, поэтому в продажу поступила версия с критическими для владельцев видеокарт ATI ошибками, в результате чего появились онлайн-петиции в адрес Electronic Arts и праведный гнев покупателей обрушился на создателей на всевозможных форумах. Все это омрачило выход, как оказалось, интересной и весьма стильной игры.
Еще один проект про Вторую мировую? Вовсе нет. Сеттинг повлиял на сюжет и дизайн, но с реальным прошлым показанные события не имеют ничего общего. По сути, в
The Saboteur борьба с полицейским захватническим режимом и свастики с крестами - лишь визуальное оформление. Огромный детально проработанный Париж с приходом немецких войск потерял большинство красок: дожди и сумрак, темные здания и подозрительные прохожие - типичный городской пейзаж оккупированных территорий (выделяется лишь красный - на флагах, нарукавных повязках и стволах автоматов). По мере продвижения и выполнения миссий в определенных районах они «взрываются» красками и снова становятся цветными. Это влияет и на настроение в игре - въезд на контролируемую немцами территорию способствует нарастанию напряжения, а зоны с сильным Сопротивлением расслабляют.
Ирландец Шон Девлин попадает в водоворот событий не по своей воле, но имея еще и личные мотивы, становится на сторону Сопротивления. Собирательный образ получился впечатляющим - Шону свойственны сарказм и чувство юмора Нико Велика, а взбирается он на стены парижских зданий не хуже Альтаира из Assassin's Creed. Кроме того, он механик и гонщик (привет, Mafia!), поэтому успех у женщин ему обеспечен.

Деятельность Сопротивления в Париже, несмотря на драматические события и некоторое количество «слезных» сцен, выглядит комично. Скрывающиеся посреди города на скотобойне маки катаются по нему на спортивных автомобилях и носят синие повязки поверх шинелей. В качестве валюты они признают контрабанду - драгоценности, спиртные напитки и лекарства, изрядное количество которых спрятано в ящиках по всему Парижу. Для своих партизанских заданий Шону приходится покупать у подпольных торговцев оружие и припасы, поэтому ликвидация патрулей, заправок, радиовышек и баз немцев входит в его ежедневный распорядок. За это его обеспечивают безразмерной парковкой автомобилей на базах Сопротивления, а в случае опасности помогут отбиться от врага и даже пригонят машину. По мере развития событий главный герой приобретает дополнительные навыки, которые зависят от частоты использования определенного оружия. Любите подрывные работы - получайте перк, уменьшающий время закладки динамита. Обожаете стрелять из снайперской винтовки -вскоре руки станут дрожать еще меньше и точность повысится.
Сюжетная линия разнообразна: Шон то и дело спасает чьих-то родственников или своих друзей из лап немцев, потом подрывает поезда, а под конец дня может и штаб-квартиру гестапо «вынести», благо его живучести позавидует даже Терминатор. За время кампании ирландец суммарно уничтожит армию, которой хватило бы для захвата небольшого европейского государства, причем stealth-тактика работает лишь поначалу. Тихое уничтожение противника - панацея. Все эти штучки с переодеванием и пистолетами с глушителем требуют недюжинного терпения и быстро утрачивают всякий смысл -опасное приближение к солдату вермахта мигом уничтожает на Шоне немецкую форму, и он оказывается в бессменной куртке и с кепкой на голове (которую, к слову, не теряет даже после падения с горящего дирижабля). Гораздо проще перебить снайперов на вышках с помощью винтовки с оптическим прицелом, после чего устроить локальную резню, чем пытаться избежать тревоги из-за свистка заподозрившего неладное патрульного. Потом, правда, придется долго и упорно смываться из зоны внимания врага (да-да, GTA) или искать ближайший выключатель сирены.
The Saboteur - аркадный и не претендующий на серьезность проект, и относиться к нему стоит соответствующим образом. Он не выдерживает сравнений с Hitman или Grand Theft Auto, однако развлекательную миссию выполняет отлично. Просто смиритесь с условностями и немного дырявым сюжетом - не пытайтесь выяснить, куда Шон прячет снайперскую винтовку во время прогулок по городу и почему пленных часто держат на площади в клетках.
Ближе к концу напряжение нарастает, и
The Saboteur превращается в Return to Castle Wolfenstein. Непонятно откуда взявшиеся уберсолдаты Третьего рейха оснащены серьезной броней и мощным вооружением, а про stealth можно и вовсе забыть. После окончания сюжетной линии игра не прерывается - freeplay нынче в моде, и можно заняться свободным изучением города, выполнением дополнительных заданий. В целом хотелось бы увидеть продолжение The Saboteur, но с таким отношением ЕА к собственным проектам надеяться на это не приходится.
Хорошие стороны
- Оформление
- Огромные арсенал и автопарк
- Открытый Париж
Плохие стороны
- Сюжетные дыры
- Заимствование
Узнать больше о игре The Saboteur